تزریق تعلق (Dependency Injection) چیست؟ تزریق تعلق یا این که دیپندنسی اینجکشن (Dependency Injection) در اندروید الگویی برای تشکیل داد شی ها ما یحتاج در نرمافزار میباشد. به جایاینکه شی ها را به صورت بی واسطه در کد خویش ساخت و ساز نمائید، طراحی اپلیکیشن در مشهد از یک قابورک DI برای رئیس آنان به کار گیری میکنید. این عمل می تواند کد شمارا آزمایشپذیرتر، محافظت سهل و آسانخیس و نرمخیس نماید. برای داده ها بیشتر با این مقاله از وبسایت فراگیری اپلیکیشن نویسی الکامکو در امر باشید. مزایای استعمال از تزریق تعلق: آزمایشپذیری: با تزریق تعلق، می توانید اشیا mock را در آزمایشهای خویش تزریق نمائید تا سوای نیاز به فعالسازی تک تک اپلیکیشن، اجزای خویش را جدا آزمایش فرمایید. محافظت سهل و آسانخیس: با جداگانه کردن ساخت و ساز شی ها از منطق اپلیکیشن خویش، کد شما خوانایی و محافظت آسودهتری خواهد داشت. انعطافپذیری: با استعمال از DI، می توانید به راحتی تنظیمات اپ خویش را تغییرو تحول دهید و اشیا گوناگون را در اطرافهای متعدد تزریق نمایید. کتابخانههای دوستداشتنی تزریق تعلق در اندروید: Dagger: کتابخانهای کارکشته و دوست داستنی DI میباشد که بوسیله Google ارائه می شود. Koin: کتابخانهای مدلخیس و معمولیخیس برای DI میباشد. Hilt: یک پلاگین Dagger میباشد که به صورت خاص برای اندروید پیاده سازی گردیده است و با اندروید استودیو (Android Studio) مخلوط میگردد. » یادگرفتن نصب اندروید استودیو روش به کار گیری از تزریق تعلق در اندروید: یک کتابخانه DI گزینش فرمایید: Dagger، Koin یا این که Hilt را تعیین نمائید و آن را به پروژه خویش اضافه فرمایید. ارتباطهای خویش را تمجید نمائید: ارتباطای را برای هر نوع اشیایی که میخواهید تزریق فرمایید، تمجید نمائید. ماژولهای خویش را تولید نمائید: ماژولهایی را برای ساختوساز و تنظیمات شی ها ما یحتاج خویش تولید نمایید. شی ها را تزریق نمائید: از کتابخانه DI برای تزریق شی ها موردنیاز خویش به کلاسهایتان استعمال نمایید. مثالی از تزریق تعلق با Dagger: Kotlin // ارتباطای برای کلاس Logger تمجید میکنیم interface Logger{ fun log(message: String) } // کلاسی برای پیادهسازی رابط Logger class ConsoleLogger : Logger { override fun log(message: String) { println(message) } } // ماژولی برای ساختوساز و تنظیمات کلاس ConsoleLogger @Module class LoggerModule{ @Provides fun provideLogger(): Logger { return ConsoleLogger() } } // کلاسی که از رابط Logger استعمال مینماید class MyService @Inject constructor(private val logger: Logger) { fun doSomething() { logger.log(\"Doing something...\") } } // کلاس مهم نرمافزار @Component(modules = [LoggerModule::class]) interface AppComponent{ @Inject fun inject(service: MyService) } fun main() { val appComponent = DaggerAppComponent.builder().build() val service = MyService() appComponent.inject(service) service.doSomething() } درین نمونه، از Dagger برای تزریق مثالای از کلاس ConsoleLogger به کلاس MyService به کارگیری میشود. التفات یادگیری تزریق تعلق در اندروید چیست؟ در اینجا بعضا از دلایل اصلی برای یادگیری DI در اندروید گفته شده میباشد: ۱. آزمایشپذیری: با DI، می توانید به راحتی اشیا mock را در آزمایشهای واحد خویش تزریق فرمائید. این به شما قابلیت می دهد اجزای خویش را سوای نیاز به فعالسازی آحاد اپ، به صورت غیروابسته آزمایش نمایید. این دستور باعث به آزمایشهای سریعخیس، قابل اعتمادتر و جامعخیس میگردد و گونه هایزدایی را سهلخیس مینماید. ۲. محافظت سهلخیس: با غیر وابسته کردن ساخت شی ها از منطق اپلیکیشن خویش، کد شما خوانایی و مراقبت سهل و آسانتری خواهد داشت. این فرمان به ویژه در پروژههای تبارک با تعداد متعددی کلاس و تعلق موثر میباشد. با DI، می توانید به راحتی کد خویش را تجدید بنا نمایید و سوای ساختوساز غلط، اجزای تازه را اضافه یا این که حذف نمایید.
در شرایطی که درخصوص ابزارهای آنالیتیکس (Analytics) آشنایی نخستین داشته باشید، میدانید کهاین ابزار به رسیدگی اخلاق و رفتار یوزرها می پردازد و آن را اندازهگیری مینماید. در اینجا آنالیتیکس گوشی در نصب نرم افزار به تودهآوری اطلاعاتی طراحی اپلیکیشن در مشهد می پردازد که بعداز نصب نرم افزار از استفاده کننده راز میزند و با شاخصهایی سروکار دارااست که به نرم افزارها مربوط میباشد.
این خدمت که بوسیله ترکر تلفن همراه ارائه می شود، داده ها ارزشمندی همانند رخدادهای باطن نرم افزار، تعداد تک تک نصبها، نرخ برگشت به نرم افزار، شبکههایی که یوزرها از روش آنها نرم افزار شمارا نصب کردهاند (آیا از پیوند تبلیغ وارداتیاند یا این که از روش کاوش در نرمافزار استورها)، زمانمجال حضور یوزرها در نرم افزار و همینطور داده ها دموگرافیکی (خصوصیتهای جمعیت شناختی) مثل سن، جنسیت و کشوری که مخاطب در آن معاش مینماید را ارائه میدهد.
بهطور آحاد این ابزار از آن جهت برای نرمافزارمارکترها و توسعه و گسترشدهندگان نرم افزار اساسی میباشد که خیرفقط از آن بهتیتر ابزاری برای ادراک کاربردی که نرم افزار دارااست استعمال مینمایند، بلکه یک ادله کمکی برای پژوهش ها بازار در زمینه ی نرم افزار خویش و بهبود کارآمدی آن میباشد.
در اینجا مثالی می آوریم که عنایت آنالیتیکس را برای شما پرنور مینماید:
فرض نمایید شما صاحب و مالک اپلیکیشنی میباشید و با آماری که از آنالیتیکس استخراج کردهاید متوجه میشوید که 70 درصد از یوزرها در برگهٔ ارسال متاع، موقع اضافهکردن محصول به سبد خرید از ورقه بیرون می شوند. احتمالی که به حیث میرسد این میباشد که ممکن میباشد در برگه یک نقص فنی از نوع صفحه آرایی و رابط کاربری (UI) یا این که تجارب کاربری (UX) وجود داشته باشد که یوزرها نمیتوانند فرایند خرید را کامل شدن نمایند. همین فرمان به شما این گزارش را می دهد که می بایست اصلاحاتی دراین کاغذ شکل گیرد.
هزینههای تبلیغاتی هم می تواند زمینه مهمی برای شما باشد که از رهگذر آنالیتیکس می توانید دربارهٔ اثربخشی کمپینهای بازاریابی خویش قضاوت نمایید و میزان دارایی خویش را در شبکههایی خرج فرمائید که از لحاظ نرخهای تبدیل مثل نصب نرم افزار، دادوستد، لید و غیره برای شما بهصرفهخیس باشند؛ به این ترتیب میاقتدار اظهار کرد که دادههای آنالیتیکس به بهبود حالت دستیابیوکارها یاری اکثری مینماید.
شما میتوانید در صورت ذیل نصیبهای مهمی از شاخصهایی را که گزارشهای آنالیتیکس ارائه میدهد، بینید:
نقش خدمت اتریبیوشن موبایلی در ترکر نصب نرم افزار
خدمت اتریبیوشن (Attribution) که به وسیله ترکر نصب نرم افزار گوشی ارائه میشود، داده ها مفیدی را از یوزرها، قبل از نصب نرم افزار گردآوریآوری مینماید و کلیه شغلهای استفاده کننده را پیش از نصب، از به عبارتی آغاز که تبلیغ شمارا چشماند یا این که میخواهند نرم افزار شمارا نصب نمایند تا مجال مبادرت به نصب، بهشکل لحظهای ذیل لحاظ می گیرد و گردآوریآوری مینماید.